4 januari 2026

de hoogste discipline.

In DarkTable kun je bijna elke module toepassen op de hele afbeelding – of slechts één onderdeel. Hiervoor gebruiken we maskers. Maar DarkTable maakt strikt onderscheid tussen twee typen. Als je dit concept eenmaal hebt begrepen, heb je een enorme creatieve kracht tot je beschikking!

opmerking: Maskers zijn extreem krachtig, maar vergeet niet: ze zijn slechts een deel van de toolbox. Samen met de mogelijkheid Modules om meerdere keren te gebruiken (multi-instances) En verschillende overvloeimodi, dit maakt DarkTable een fantastische software.

Hier is de gids, zodat u meteen aan de slag kunt.

Stap 0: Waar kan ik de maskers vinden?

Het briljante ding over DarkTable: elk Bewerkingsmodule heeft een ingebouwde maskerfunctie. maakt niet uit of Blootstelling, Kleurbalans Oder Verscherpen – U vindt de bedieningselementen altijd op dezelfde plaats.

Onderaan elke module vind je een balk met de naam “verbergen” (blending).

Daar ziet u verschillende pictogrammen (van links naar rechts):

    1. uit (uit): De module werkt op het hele plaatje (standaard).
    2. Uniform (uniform): Werkt op het hele plaatje, maar met instelbare dekking.
    3. Getekend masker (getrokken masker): de borstel. Voor handmatig schilderen.
    4. Parametrisch masker (parametrisch masker): de regelgevers. selectie op helderheid of kleur.
    5. getekend & Parametrisch: De combinatie van beide.
    6. Rastermasker: Hier kunt u maskers van andere modules (voor meer geavanceerde) hergebruiken.
    7. Instellingen: Voor details over het mengen.

    Zodra u op een van deze pictogrammen klikt, worden de bijbehorende tools direct hieronder geopend.

    1. Getekende maskers (de borstel)

    Dat is het makkelijke deel. Je schildert handmatig waar het effect moet komen.

    • borstel: Voor gratis schilderen.
    • Cirkel/ellips: voor gezichten of vignetten.
    • Cursus: Bijvoorbeeld om de lucht te verduisteren.
    • pad: om complexe objecten nauwkeurig te snijden.

    Belangrijke snelkoppeling:
    Als u een vorm (bijv. cirkel) heeft geplaatst, zweef dan met de muis over de lijn met de muis Muiswiel + shiftom de rand te verzachten (verbergen). Dit voorkomt harde overgangen.

    Andere pro-snelkoppelingen:

    • Ctrl + Muiswiel: Verandert de ondoorzichtigheid van de borstel.
      Let op: Als een masker niet lijkt te werken, komt dat vaak omdat DarkTable een lage ondoorzichtigheid heeft opgemerkt door het laatste gebruik!
    • Ctrl + klik (Brush): Als u de dekking laag instelt, kunt u meerdere slagen op elkaar tekenen terwijl u de Ctrl-toets ingedrukt houdt en het masker langzaam opbouwen.

    Meer details over de vele mogelijkheden (bijv. tekenpaden) vindt u in de DarkTable-handleiding.

    2. Parametrische maskers (de automatische)

    Hier wordt het spannend – en hier ligt de val.
    In plaats van te schilderen, zeg je darktable: “Kies alles wat helder is” Oder “Kies alles wat rood is”.

    De val: de 4 driehoeken (input/output)

    Als u een parametrisch masker opent (bijv. het tabblad “L” voor helderheid/luminantie, ziet u kleine driehoekjes aan de boven- en onderkant. Dit is geen normale schuifregelaar!

    Stel je het voor als Zweefrek Voor:

    1. De gevulde driehoeken (binnen): Alles tussen deze twee punten zal 100% Geselecteerd.
    2. De lege driehoeken (buiten): Alles buiten deze punten zal helemaal niet Geselecteerd.
    3. Het gebied daartussen: Hier wordt het effect zachtjes verborgen (zachte overgang).

    De meest voorkomende fout:
    De driehoeken staan te dicht bij elkaar. Dit creëert extreem harde, gepixelde randen in de afbeelding.

    • Oplossing: Trek de buitenste (lege) driehoeken ver weg van de binnenste. Hoe groter de afstand, hoe zachter en natuurlijker de overgang.

    Snelkoppelingen voor de controllers:

    • dubbelklik Reset de waarden naar de balk.
    • sleutel C (terwijl de muis boven de balk staat): Geeft het geselecteerde maskerkanaal kort weer als een zwart-wit beeld.
    • sleutel M: Zet de maskerweergave aan/uit.
    • omkeren: Gebruik de kleine schakelaar (+/-) naast de balk om de selectie om te keren.

    tip: U kunt ook meerdere kanalen (bijv. Brightness L en Hue H) combineren om zeer nauwkeurige selecties te maken. Dit werkt ook geweldig in combinatie met een getekend masker!

    3. Gecombineerde maskers

    Je kunt beide mixen!

    • Voorbeeld: Je wilt gewoon het rode t-shirt van een persoon veranderen.
    • Stap 1: gebruik er een parametrisch masker (kleur) om alles rood op de afbeelding te kiezen. (Probleem: een rode auto op de achtergrond wordt ook gekozen).
    • Stap 2: Gebruik ook een getekend masker (cirkel) over de persoon.
    • Resultaat: Het effect werkt alleen waar “rood” en “cirkel” elkaar ontmoeten.

    4. Zie je niets? (de gele knop)

    Vaak weet je niet wat je daadwerkelijk hebt uitgekozen.

    • Klik op het pictogram rechtsonder in de module “Toon masker” (omcirkel met slagen) of druk gewoon op de knop M.
    • Uw selectie wordt nu gesuperponeerd op helder geel. Alles wat geel is, wordt verwerkt. Alles wat grijs blijft, wordt niet aangeraakt.

    5. De maskermanager (recycling)

    U vindt de “Masker Manager” aan de linkerkant van het paneel. Hier, in het bijzonder de getekende maskers beheerd en opgeslagen.

    • de truc: U kunt eenvoudig een masker hergebruiken dat u in de Sky Exposure-module in de kleurbalansmodule hebt geschilderd.
    • The Mask Manager is een krachtig hulpmiddel op zich. Zie de handleiding voor details.

    Pro-tip: maskers vervagen

    Als je masker er ondanks de zachte randen nog steeds vlekkerig uitziet (gebeurt vaak met parametrische maskers in de lucht):

    • Ga naar de onderkant van het maskermenu “Masker verfijning”.
    • Zachte rand (afdekstraal): Vergroot deze straal. dat is enorm belangrijk Met getekende maskers om harde overgangen te voorkomen!
    • Detaildrempel (details drempel): Deze regelaar beïnvloedt hoe sterk het masker aan fijne details hecht. Experimenteer hiermee om de selectie te perfectioneren.

    Geef een reactie