31 décembre 2025
Processus de traitement optimal avec le agxmodule dans Darktable
Source : https://github.com/kofa73/dtdocs/blob/agx/content/module-reference/processing-modules/agx.md
Réglages de base pour l’exposition et la gamme tonale
Réglez l'exposition globale pour les tons moyens à l'aide du Belichtunsmodule.
Vous pouvez également contrast utiliser et toe / shoulder power pour remplir toute la gamme tonale de la sortie.
Si Darktable est exécuté dans le flux de travail lié à la scène (scene-referred workflow), les valeurs par défaut sont appliquées. Sinon, sélectionnez manuellement le préréglage blender-like|base ou smooth|base.
Couleurs primaires et préréglages :
Commencez par vous fier aux couleurs primaires soigneusement harmonisées des préréglages fournis (à l'exception de unmodified base primaries).
Les utilisateurs avancés peuvent adapter les couleurs primaires à leurs goûts personnels ou à des conditions d'éclairage particulières (par exemple, éclairage LED, éclairage de scène).
Réglage fin de la plage d’exposition et du contraste :
- Utilisez le
auto tune levels pickerpour définir la plage d'exposition souhaitée.
- Placez le
pivotsur le sujet à l'aide du sélecteur situé à côté depivot input shiftafin de maximiser le contraste autour de cette zone.
- Ajustez la luminosité du point pivot à l'aide du curseur
pivot target output.
- Réglez le contraste avec
contrast around the pivot.
Si nécessaire, adaptez toe et shoulder power pour contrôler le contraste dans les ombres ou les lumières.
Adaptations créatives (« look ») :
Ajoutez du « drame » en look | brightness personnaliser.
Réglez la saturation totale avec look | saturation .
Ajustez les couleurs avec look | preserve hue .
Exemple :
Réglage de l'exposition correcte (sans AgX actif).

AgX activé

Sélecteur automatique des niveaux de réglage



